3D图形技术项目的最佳资源

3D图形技术行业是3D打印相关项目中最受欢迎的. 专家们将其用于各种目的:展示小工具, 零件工程设计, 模型开发, 医疗设备的创造, 等等. 在未来, esta é a melhor perspectiva para economizar tempo e recursos na fabricação de peças; é um novo tipo de visualização, 以及在任何科学和技术活动领域使用最精确模型的机会.

3D图形的含义

3D建模是艺术、几何和数学的结合. 在特殊程序的帮助下,您可以创建3D打印机的指令文件. 这些软件和专家的工作可以比作雕刻家, 同时是建筑师和工程师. 如果一幅画是二维图像, 所以模型是通过数学公式发展起来的三维布局. 在特殊的程序中,设计师创建描述点在空间中的位置的文件. 涉及到许多几何形状. 因此,它们代表3D图形.

所以, 3D图形技术是一种三维数字图像,专家使用三维坐标系建模, 样条或雕塑. 根据最终目标的不同,对3D的要求可能会有所不同. 例如, 为电脑游戏创造角色和风景, 你使用特定的原则和软件, 对于工程师来说,开发设备细节是无效的.

如何创建3D图形技术

必要的设计创作可以分为以下几个过程:

  • 建模-开发场景和其中包含的对象的三维数学模型;
  • 纹理-将栅格或程序纹理分配到对象的表面;
  • 照明-安装和调节照明;
  • 动画-给项目的组件移动;
  • 动态仿真。零件相互作用的自动计算;
  • 渲染-根据物理对象构造投影;
  • 构图-精炼图像.

达到最佳效果,享受每一步, 您必须选择正确的程序和方法来开发3D图形技术.

3D图形技术软件

选择一个与你的技能和结果目标相匹配的项目.

寻找

这个工具将帮助任何知识水平的设计师. 接口没有重载. 你可以为公寓、房子和房间创造美丽的室内设计. 谷歌团队已经支持这个项目好几年了, 然后你会发现很多说明和文档.

Autodesk AutoCAD

此选项适用于二维工程图纸, 但它也有3D建模的功能. 你创造的是小的技术部件还是大的建筑. 你也需要它来打印.

4 d电影

一个简单的界面允许您工作与雕塑效果, 渲染, 纹理和动画. 有些过程加速了场景的发展.

ZBrush

这个选项具有雕刻的所有技术可能性, 所以你要像处理粘土一样处理元素。. 使用这个程序是舒适的. 此外,你会有很多乐趣.

欧特克3 ds麦斯

这是一个揭示三维图形所有可能性的工具. 我们推荐给专业人士. 在这里你可以实现任何设计愿望.

3D图形技术设计过程的类型

3D设计建模有三种类型.

多边形

这是一种使用坐标系并手动插入X点来创建结构的方法, Y和Z. 你用这些元素作为边. 这就是如何形成多边形. 每一种都有形状、色调和纹理. 在最终的结果中,你得到了一个三维物体.

样条

这里你使用形成样条的曲线. 线条建立了一个框架. 模型得到一个完整的表面. 这种方法对于没有锐角的对象非常理想.

雕塑

这是一个独特的机会来创造一个物体,就像它是粘土一样. 你弯曲,扭曲,拉东西. 这种方法适合这个领域的初学者.

3D图形技术视频

您正在寻找美丽和现代3D图形技术图像的例子? 我们推荐你看这个视频.


关于3D图形技术的问题和答案

使用3D图形技术的原因是什么?

每年都有越来越多的领域使用新的设计技术. 视觉三维物体可以通过印刷或其他传统制造工艺转化为物理物体.

主要的好处是在学科全面发展之前有机会熟悉它. 这简化了创建过程,也节省了资源和金钱. 您可以在环境上下文中理解任何设备的详细结构. 使用这种设计方法可以让你仔细地处理材料的选择. 您还可以添加动画. 你可以在线查看各个方面的组件.

如何为3D图形技术选择正确的文件格式?

市场提供各种用途的物品:角色, 细节, 风景, 植物区系, 野生动物, 船, 车, 小工具, 机器人, 等等. 我们建议使用左边的面板来加快搜索速度. 通过标签的帮助, 你可以指定你感兴趣的游戏元素, 低矮胖的, 蓝带啤酒, 金属, 艺术, 很现实, 枪, 枪, 家具, 工业, 建筑, 电子, 等等. 您正在使用ZBrush定制的程序, 不真实的, 团结, 寻找, 玛雅, 4 d电影, 搅拌机和3 ds Max. 使项目正确打开, 您应该选择正确的文件格式:fbx, obj, 混合, 什么什么, 还有一, 麦斯, 3ds, unitypackage, uasset, 等等.

如何自定义模板怪兽的3D图形技术?

选择方便的软件和正确的文件格式. 任何templatmonster项目都是完全可编辑的.

你可以在哪里使用3D图形技术?

除了明显的三维技术使用领域, 你可以在以下活动中了解3D:

  • 广告和营销-创建广告布局和广告牌, 包装设计开发, 展览摊位, 等等.;
  • 城市规划——创建城市和景观建筑模型;
  • 工业-零件和机器原型的实施;
  • 建筑-室内和室外;
  • 电影摄影-角色、图像、场景、服装、道具等的发展.;
  • 电影摄影——绘制用相机拍摄时无法获得的逼真图像;
  • 珠宝-宝石和金属零件的建模.